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Le lancer Le lancer de hache à Mougins, près de Cannes
Pas besoin d’être un guerrier ou d’avoir déjà lancé : on te forme, on t’encadre, et tu repars d’attaque ! Prends de l’avance sur les autres : découvre le geste précis, le déroulé d’une session et ce qui t’attend sur la piste.
Encadrement et sécurité
On lance en toute sérénité
La sécurité ne tient pas seulement à quelques règles : elle tient au matériel, aux stands et à notre équipe.
Les lames
Toutes les armes sont émoussées : elles se plantent grâce au mouvement, elles ne coupent pas. Le matériel est fourni, vérifié et nettoyé entre chaque session.
Des stands grillagés
Chaque stand est grillagé pour que rien ne rebondisse sur le voisin. 1 piste, 4 joueurs maximum, et de la place pour lancer sans se gêner.
Un animateur présent
Une formation pour te donner les consignes, puis l’animateur surveille les pistes pendant toute la session.
Les détails
4 choses à savoir pour lancer
Le lancer de hache n’est pas une affaire de force. C’est une affaire de mouvement et de distance. L’animateur te montre les principes de base en quelques minutes pour réussir tes premiers lancers. Ensuite, la régularité ne dépend que de toi !
Mais pas de panique : l’accompagnateur est là pour t’aider à la moindre question et ajuster la distance ou le geste si besoin.
La prise en main
Le manche se tient par le bout, comme un marteau. Mais attention : un pouce ou un index mal placé et la rotation ne se fera pas correctement.
La position
Le bras levé, la main un peu en arrière. La jambe d’appui doit être en avant. Gaucher ou droitier, aucun problème !
Le mouvement
Les jambes ancrées dans le sol, on tend le bras en accompagnant le mouvement avec le buste. Et c’est tout, la hache est lancée !
La distance
Ni trop proche, ni trop loin. Juste assez pour que la hache fasse un tour complet et aille se planter. On règle ça ensemble pour que tu réussisses tes premiers lancers.
Ta session
Du début à la fin, sans mauvaise surprise
On prend 2 minutes pour discuter et dès que ta horde est prête, on peut y aller !
L’accueil
15 min avant l’heure prévue de la session, on s’installe et on fait connaissance : lanceur aguerri ou premier lancer ? Peu importe, on revoit les bases ensemble pour que la session se passe bien.
La formation
L’animateur te montre le geste et les consignes de sécurité, avec du temps pour chacun. On ne lâche rien jusqu’à ce que tout le monde ait planté sa première hache.
On lance
Place au jeu : session libre, tournoi entre amis, ou défis et petits jeux. L’animateur reste disponible pour un coup de main ou un nouveau défi. Le tout se passe autour d’un verre ou d’une planche à partager.
Après la session
Ta session est terminée ? Aucun souci, notre mezzanine t’accueille pour continuer à profiter !
Les armes
Plusieurs lames, un seul geste
Chaque stand a plusieurs armes à disposition. Tu peux passer de l’une à l’autre n’importe quand pendant ta session.
- Les haches
- 1 main, un manche long ou court. C’est l’arme de la formation et celle de la plupart des parties : tout le monde y arrive dès les premiers lancers.
- Les couteaux
- Par le manche ou par la pointe. Objectif : connaître la satisfaction de voir la lame se planter droite dans la cible.
- D’autres armes à découvrir
- Des shurikens, des Batarangs et d’autres à découvrir dans la boîte ou au cours de ta session !
Ta partie
Lancer libre, en tournoi ou interactif
Une fois la formation faite, tu joues comme tu veux. Cible normale ou interactive, vis ta partie comme tu l’entends.
- Lancer libre
- Chacun lance à son rythme. Le format des soirées où l’on vient surtout pour se détendre et discuter entre 2 lancers.
- Le tournoi
- 2 à 4 joueurs par piste, 10 tours, 3 lancers par personne et un vainqueur par piste. Entre amis ou entre collègues, c’est là que les rivalités se règlent.
- La cible interactive
- Un projecteur au-dessus du stand et la cible sert d’écran pour projeter différents jeux.
- Les défis du patron
- Si tu manques d’inspiration, demande au patron.
Octobre 2026
Réserve ta piste
Jusqu’à 4 joueurs, 30 minutes ou 1 heure.
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